Websocket (Programmierung): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | let reason = event.reason; | ||
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+ | console.log('WebSocket-Verbindung Error: ' + reason + '(' + code + ')'); | ||
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+ | meinWebSocket.onmessage = function(message) { | ||
+ | let data = message.data; | ||
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+ | Es ist auch moeglich die Eventhandler-Funktionen imt der Methode addEventListener() bekannt zu machen. | ||
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Version vom 4. Februar 2024, 21:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Wie programmiert man eine Websocket-Kommunikation in Javascript, Python, PHP, ...?
Javascript
Als erstes benoetigt man eine Instanz eines Websocket-Objektes (Javascript-API des W3C (/ˈdʌbəl.juː ˈkjuːbd/ C)).
var meinWebSocket = new WebSocket('<URL>',['<Subprotokoll>',...])
Die Angabe des Subprotokolls ist optional.
Das fuehrt zu einem WebSocket Opening-Handshake-Request ueber HTTP.
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlICLhbXBsZSBub14jXY==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat, soap, wamp, ....
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Extensions: .......
WebSocket Opening-Handshake-Response
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPCLBiTxaQ9kYGzzhZRbK+OMG= (key nicht valide)
Sec-WebSocket-Protocol: chat
Sec-WebSocket-Accept benutzt den Sec-WebSocket-Key und haengt eine GUID an. Diese Zeichenkette wird dann mittels der Hashfunktion SHA-1 verschlüsselt und dann noch Base64 kodiert, um sie als Textstring uebertragen zu koennen.
TODO Algorithmus
Nachdem Instanzieren und der Verbindungsaufnahme kann sich die Verbindung in 4 moeglichen Zustaenden (readyState) befinden.
Zustand | readyState | Beschrebung |
---|---|---|
CONECTING | 0 | Objekt instanziert; Vebindung zum Server wird aufgebaut |
OPEN | 1 | Verbindung erfolgreich aufgebaut; Kanal kommunikationsbereit |
CLOSING | 2 | Verbindung wird geschlossen (Closing-Handshake) |
CLOSED | 3 | Verbindung geschlossen, oder Verbindungsaufbau gescheitert |
Beim Wechsel des readyStates wird ein Event ausgeloest.
Eventhandler | Event | Beschrebung |
---|---|---|
onopen | open | State geht in OPEN |
onerror | error | Fehler beim Verbindungsaufbau oder bei der Kommunkiation |
onmessage | message | Nachricht trifft ein |
onclose | close | Verbindung geschlossen, oder Verbindungsaufbau gescheitert |
Die Eventhandler sind Attribute des WebSocket-Objektes.
Codeschnipsel
onopen
meinWebSocket.onopen = function() {
console.log('WebSocket-Verbindung aufgebaut!');
meinWebSocket.send('...');
}
onerror
meinWebSocket.onerror = function(event) {
let reason = event.reason;
let code = event.code;
console.log('WebSocket-Verbindung Error: ' + reason + '(' + code + ')');
}
onmessage
meinWebSocket.onmessage = function(message) {
let data = message.data;
console.log('WebSocket-Nachricht: ' + data);
}
onclose
meinWebSocket.onclose = function(event) {
let state = event.readyState;
console.log('WebSocket-ReadyState: ' + state);
}
Es ist auch moeglich die Eventhandler-Funktionen imt der Methode addEventListener() bekannt zu machen.
meinWWebSocket.addEventListener("",funtion()){...};
Hiermit sind dann auch mehrere Handler-Funktionen pro Event moeglich.
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